Comentarii recente:

Fantasy draft etapa 2: ajustări pentru portari

A venit vremea să ajutăm și portarii puțin. Iată cum arată mediile după două etape. Sunt două rânduri pentru portari, înainte și după ajustare.

E clar că schimbările făcute au dat rezultat pentru jucători de câmp.

Din acestă listă de categorii de punctaj pentru portari:

eu am ales 3:

  • CLR = Effective Clearances. Successful defensive clearance – where player under pressure kicks the ball clear of the defensive zone and/or out of play
  • HCS = High Claims Succeeded. Goalkeeper catches a cross
  • Pu = Punches. Goalkeeper punches the ball clear from a high ball

Cum Saves e punctat deja nu prea este ce să alegi. Aștept sugestii. Oricum categoriile alese de mine au un efect foarte mic, numărul lor fiind foarte redus. In tabelul de mai sus pe rândul G-A am calculat cu 1 punct pentru fiecare 2 din cele 3 categorii. Portarii au avut acest număr din fiecare:

Premii dupa primele 7 etape (ca sa fie o miza):

  • Locul 1: 30 lei
  • Locul 5: 10 lei

 

Liverpool fans believe

Romi: Ar fi nevoie de un articol pentru titlul ăsta. Cândva saptamana viitoare?

Dorin: Mă bucur ca te gândești la mine pentru articolul asta. Treaba e că eu nu sunt așa optimist, deci nu m-aș regăsi într-un articol cu titlul ăla. După părerea mea Top 4 e mai realist; dar să speri la titlu mi se pare over-stretch. Din nou, vorbesc doar in nume propriu; observ in rândul suporterilor Liverpool optimismul de care vorbești tu.

Romi: Titlul poate ramâne. Dar tu incepi cu However,…Argumentele contează. Scrie articolul și vezi ce cred ceilalți.

….(după câteva zile)

Romi: Nici acum după 4-0?

Dorin: Suntem in concediu in Austria la munte. Greu sa ma gândesc la fotbal zilele astea.

Radu și alți cormorani ce mai zic?

Romi: Clar, nu te mai bâzâi. Distracție plăcută!

——————————————-
Update 24 August
Dorin: Gata!

Fantasy Draft – Etapa 1

Deci am început și, normal, au aparut primele urgențe pentru rafinarea punctajului. Deși inițial credeam că ar fi mai bine să facem schimbari mai târziu, acum sunt ferm convins ca unele trebuie aplicate cât mai repede.

Vedeți acest tabel despre cum s-au obținut puncte pe posturi de jucătorii din loturile noastre care au intrat în joc minim 1 minut.

Cum am mai zis punctajul e în Other/League Rules Summary și explicația categoriilor în Other/Scoring Glossary.

Fiindcă trebuie ajustat punctajul fundașilor am colorat categoriile (possesion lost control PLC, clearances CLR, aerials won AER, long balls accurate LBA) la care mi se par mie ca ar trebui umblat. Alegeți una de care să mă ocup săptămâna asta pe modelul folosit la procentajul paselor reușite.

Am pus deja un sondaj referitor la schimbări bazat pe o observație foarte pertinentă a lui Ionuț.

Un al doilea sondaj se referă la o idee care mi-a venit astăzi. Schimbările în punctaj vor duce uneori la schimbări de rezultat adică de câștigător al meciului (vezi meciul meu cu Ionuț, excepție care nu mă aștept să se repete prea des).  Ca nu cumva cineva să iși piardă cheful putem face în felul următor:

  • continuăm cu ajustările până la etapa 7
  • considerăm primele 7 etape în care fiecare joaca cu fiecare odata ca turneu amical si de obisnuință cu sistemul de punctaj si platforma
  • reluăm campionatul de la 0 din etapa 8 și nu mai facem nici o schimbare de punctaj după aceea (dacă sistemul nu permite facem un clasament separat)
  • ne ramân 28 de etape de campionat în care fiecare joacă cu fiecare de 4 ori
  • etapele 36-38 sunt pentru un turneu tip cupă în sistem eliminatoriu

 

O schimbare de paradigmă

Se dă startul în PL. Asta e ceva secundar. Pentru că tot astăzi se dă startul in cel mai complex joc de fantasy draft care a avut vreodată loc în comunitatea online de împătimiți ai genului din Romania. După mai multe negocieri în care nu am reușit să găsim si alți participanți serioși din afara comunității noastre am rămas doar opt. Opt, dar foarte hotărâți și puși pe fapte mari.

Anunțam o schimbare de paradigmă. Pentru ca la urma urmelor jocul are ca scop sa ne distrăm, dar și mai mult decât atât. Eu sper să mai “infectez” câțiva să trecă de la modelul fan suporter al unei echipe la modelul fan suporter al jucătorilor “proprii” bazat pe lumea universul obiectiv al cifrelor reflectat în punctele acumulate pentru joc. Pentru aceasta am umblat la cutia cu mecanica fină a jocului, am introdus multe categorii noi (avem 27 de categorii pentru care se acordă puncte!) am argumentat si rafinat numărul de puncte care se acordă pentru unele categorii. Mai important decât toate acestea: pentru că nu știm exact la ce va duce noul punctaj am hotărât ca după 9 etape sa facem o ajustare a modelului de punctaj pentru a îl echilibra (adica toate posturile în echipă să aducă în medie punctaje apropiate pentru că toate sunt importante în victoria echipei). Asta spre deosebire de modelele tradiționale a acestui tip de jocuri care pune prea mare accent pe goluri marcate. De fapt cu această complexitate am speriat mulți potențiali participanți, iar alții s-au arătat foarte interesați de a participa la ediția viitoare odată ce sistemul de punctaj va fi rafinat.

Pentru că practic am câștigat prin neprezentare meciul cu ceilalți din România ne rămâne ca anul viitor să aruncăm mănușa restului lumii. Deci primii 5 clasați în concursul din această ediție se vor califica pentru ediția Anglofil-Restul Lumii de anul viitor. Incă ceva care ridică miza ligii, pe langă premiile în bani.

La final un mic sondaj. Noi am facut o licitație în plic închis pentru jucatori. Au rezultat următoarele triouri de atacanți. Vă rog pe toți (și cei care nu participă la concurs) să votați.